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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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